Обзор Nine Sols: Таопанк экшен-платформер с парированием и исследованием
Nine Sols, от Red Candle Games, это нарисованный от руки 2D экшен-платформер, который отправляет мстительного героя через Таопанк город Новый Куньлунь, чтобы бросить вызов девяти могущественным правителям. Игра сочетает в себе быстрые платформенные элементы с боевой системой, сосредоточенной на отражении, которая превращает успешные парирования в Ци для талисманов и дальнего божественного лука, в то время как игроки исследуют взаимосвязанные регионы Метроидвании. Игра нацелена на поклонников требовательного, ориентированного на парирование экшена, которые ценят глубину повествования наряду с точным боем.
Какой это тип игры Nine Sols?
В этой игре вы управляете Yi, героем, движимым местью, который исследует взаимосвязанное Metroidvania-мир под названием New Kunlun. Основная деятельность чередует исследование и бой, с прогрессией, основанной на способностях, открывающей новые области и варианты передвижения. Цикл акцентирует внимание на дизайне встреч, который направляет исследование в арены боссов и святилища. Игра строит прогрессию вокруг нарративных моментов, представленных через анимационные кат-сцены и графические новеллы, усиливая мотивацию для повторного посещения предыдущих зон.
Как бой формирует сессию игрока?
В бою встречи полагаются на систему, вдохновленную Sekiro, сосредоточенную на отражениях, которая акцентирует внимание на своевременных парированиях и ритме, а не на нажатии кнопок. Успешные отражения накапливают Qi, который игрок тратит на атаки с помощью даосских талисманов и дальнобойный лук, создавая ритм риска и вознаграждения. Бои с боссами против каждого из девяти правителей представляют собой уникальные механики, поэтому овладение таймингом и управлением ресурсами становится основной механической целью в ходе встреч.
Как выглядит и ощущается игра?
Внутри New Kunlun презентация сосредоточена на тщательно нарисованных 2D фонах и плавной анимации персонажей, вдохновленной аниме и мангой. Сюжетные моменты используют анимационные кат-сцены и панели графических новелл для передачи мифологии и философии. Игра поддерживает контроллеры, включая игровые контроллеры Xbox и PlayStation, и имеет сертификат Steam Deck Verified, что сохраняет визуальную четкость и настройку управления на портативном оборудовании без принуждения к вводу только для ПК.
Трудно ли начать?
Во время ранней игры бой вознаграждает за точное время, что создает крутой, но обучаемый входной порог для игроков, незнакомых с системами, сосредоточенными на парировании. Игра предлагает Режим истории с настраиваемыми уровнями сложности для тех, кто предпочитает нарративный фокус, в то время как стандартные режимы требуют практики, чтобы читать сигналы врагов и цеплять отражения. Исследование связано с разблокировкой способностей, поэтому прогрессия чередует целенаправленное обучение бою с возвращением для доступа к закрытым регионам.
Требовательный, художественный выбор для игроков, сосредоточенных на навыках
Игра является требовательным, художественным выбором для игроков, которые наслаждаются экшеном на основе навыков в сочетании с многослойным повествованием. Тем не менее, отчеты игроков и заметки рецензентов указывают на значительное увеличение сложности на финальном боссе, что может ограничить завершение для некоторых. В целом, игра вознаграждает преданность и подходит игрокам, готовым принять сложный финал в обмен на богатый однопользовательский опыт.